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SUMMARY:PAINTBALL
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DTSTART:20211010T070000Z
DTEND:20211010T140000Z
LOCATION:Localisation  01 BALAN
CATEGORIES:Sportif
STATUS:
DESCRIPTION:<p>ESSAI OBLIGATOIRE AVANT TOUTE
 INSCRIPTION.</p>
 
 <p>Sessions d'essais,le dimanche matin de 9 a 13h :
 ADOLESCENTS & ADULTES A PARTIR DE 14 ANS</p>
 
 <p>Sessions d'essais,
 le dimanche apres-midi de 13 a 16h : ACTIVITE ENFANT DE 9 ANS A 13
 ANS</p>
 
 <p>Ecole des ponts – Balan (latitude:45.816210551036804 /
 longitude:5.114858221626295)</p>
 
 <p>Terrain amenage & boise
 (~1ha)</p>
 
 <p>Valerie : 07 80 99 59
 41</p>
 
 <p>uspra2012@gmail.com</p>
 
 <p> </p>
 
 <p><strong><u>SESSION
 POUR ENFANTS DE 9 A 13 ANS :</u></strong></p>
 
 <p>Le paintball pour
 enfant est une activite ludique afin d’initier chaque joueur a la
 decouverte de ce sport.</p>
 
 <p><u>Materiels de la section
 :</u></p>
 
 <p>- Fusil a pompe Blaster concu pour les enfants. Leger
 et maniable, il est 10 fois moins puissant que les lanceurs de
 paintball classique, sans craindre les impacts de billes. Loader
 integre. Les lanceurs fonctionnent sans air comprime. Un mecanisme a
 ressort propulse une bille (diam 0.50) de peinture.</p>
 
 <p>- Masque
 de protection,</p>
 
 <p>- Plastron de protection reversible
 rouge.</p>
 
 <p>Les joueurs equipes et le materiel personnel ne sont
 pas autorises. Le materiel utilise est uniquement celui fournit par
 l’equipe d’animateurs.</p>
 
 <p>Les lanceurs de paintball
 classique sont strictement interdits lors d’une session de
 jeu.</p>
 
 <p>Les joueurs participeront a divers jeux scenarises (env.
 15 minutes par session) : capture drapeaux, defense & attaque de
 forts, chasse aux œufs, Zone mobile, face a face, Paintfootball,
 Paintballoon, chasse aux tresors, protections de joueurs, Match a
 elimination directe, gendarmes & voleurs…</p>
 
 <p><u>Consignes
 generales pour l’utilisation d’equipements lors d’une session
 :</u></p>
 
 <p>- Les grenades, les fumigenes et mines seront utilises
 uniquement par l’equipe d’animateur avec pour objectif, la
 creation d’ambiances visuelles et sonores,</p>
 
 <p>- Les
 talkies-walkies seront utilises uniquement par l’equipe
 d’animateur afin de se synchroniser lors des differentes
 sessions,</p>
 
 <p>- Les tenues specifiques pour la pratique du
 paintball sont conseillees (pantalon & veste amples, chaussure pour
 la pratique d’activite exterieure (marche, randonnee, tactique…),
 gants, coudiere, genouillere, …,</p>
 
 <p>- L’equipe
 d’animateurs se reserve le droit de diffuser des bandes sonores
 afin d’amplifier l’immersion des joueurs lors des
 scenarios.</p>
 
 <p><u>Consignes de securite :</u></p>
 
 <p>- Port du
 masque obligatoire a l’interieur de l’aire de jeu,</p>
 
 <p>- Oter
 son masque a l’interieur de l’aire de jeu est strictement
 interdit,</p>
 
 <p>- Mise en securite du lanceur lors de la sortie de
 l’aire de jeu,</p>
 
 <p>- Bouchon ou capote a l’extremite du canon
 obligatoire lors de la sortie de l’aire de jeu,</p>
 
 <p>- La regle
 generale d’engagement est de ne pas tirer a moins de 5 metres. En
 dessous de cette distance le joueur elimine son adversaire a la voix
 en prononcant le terme « OUT ».</p>
 
 <p>- Lors d’une sortie de
 l’aire de jeu, le joueur leve la main afin de signifier son retrait
 de la session. Il est conseille d’ajouter a cette gestuelle
 l’interjection « OUT » afin d’eviter toute
 incomprehension.</p>
 
 <p>Apres chaque session nous organisons un
 petit debriefing entre les enfants et les animateurs afin
 d’echanger et de partager les sensations de chacun, dans la joie et
 la bonne humeur.</p>
 
 <p><u><strong>SESSION POUR ADULTES ET
 ADOLESCENTS A PARTIR DE 14 ANS</strong></u></p>
 
 <p>Le paintball est
 une activite sportive basee sur la tactique et la strategie lors
 d’affrontements entre joueurs. L’esprit d’equipe, la condition
 physique, la communication, le camouflage, les gestes reflexes sont
 des aptitudes fondamentales developpees par chaque joueur.</p>
 
 <p>Le
 joueur s’adapte, improvise afin d’ajuster sa perspicacite a
 chaque situation.</p>
 
 <p>Chaque session de jeu est scenarisee. Leur
 duree varie de 10 a 30 minutes afin que l’attente des joueurs
 elimines ne soient pas interminable.</p>
 
 <p>Les scenarios les plus
 plebiscites : Protection de VIP ou President, Attaque & defense de
 fort, embuscade, Hunger game, zombie, capture de drapeaux, mission de
 sauvetage, face a face en milieu restreint, desamorcage, Match a
 elimination directe, Mission de reconnaissance, attaque de banque &
 intervention…</p>
 
 <p>Certains scenarios integrent des roles
 specifiques que les joueurs endossent : medecins, artificiers,
 appuis feux, eclaireurs, operateurs des transmissions, demineurs,
 snipers…</p>
 
 <p><u>Materiels de la section :</u></p>
 
 <p>- Lanceur
 (FT12) avec un canon 8,5 pouces. La bille est propulsee par l’air
 comprime stocke dans bouteille. La velocite est controlee afin de ne
 pas depasser 280 fps (pieds par seconde).</p>
 
 <p>- Bouteille d’air
 comprime dont la contenance est de 0.8 litre et une pression de 3000
 PSI,</p>
 
 <p>- Loader avec un capacite de 200 ou 50 billes,</p>
 
 <p>-
 Masque avec ecran thermal,</p>
 
 <p>- Billes spheriques de peinture,
 diametre 0.68 (selon l’environnement de jeu utilisation de billes a
 poudres ou en caoutchouc)</p>
 
 <p>Les joueurs equipes sont les
 bienvenus sous reserve d’approbation de leurs materiels par
 l’equipe d’animateurs.</p>
 
 <p>Le mode « full auto » n’est
 pas autorise lors des sessions sauf scenario specifique incluant un
 role d’appui-feu.</p>
 
 <p><u>Consignes generales pour
 l’utilisation d’equipements lors d’une session :</u></p>
 
 <p>-
 Lanceur principal avec possibilite d’un lanceur de poing
 supplementaire (sous reserve d’approbation de l’equipe
 d’animateurs),</p>
 
 <p>- Loader contenant une cinquantaine de
 billes plus un emport de 200 billes. (selon les scenarios la capacite
 est adaptee),</p>
 
 <p>- Les lanceurs avec chargeurs sont autorises
 (200 billes maxi),</p>
 
 <p>- Les bouteilles d’air comprime avec des
 capacites differentes sont autorisees (sous reserve d’approbation
 de l’equipe d’animateurs et selon la date de
 re-epreuve),</p>
 
 <p>- Les grenades, les fumigenes et mines sont
 autorises (sous reserve d’approbation de l’equipe
 d’animateurs),</p>
 
 <p>- Les talkies-walkies sont
 autorises,</p>
 
 <p>- Les tenues specifiques pour la pratique du
 paintball sont conseillees (pantalon & veste amples, chaussure pour
 la pratique d’activite exterieure (marche, randonnee, tactique…),
 gants, coudiere, genouillere, …,</p>
 
 <p>- L’equipe
 d’animateurs se reserve le droit de diffuser des bandes sonores
 afin d’amplifier l’immersion des joueurs lors des
 scenarios.</p>
 
 <p><u>Consignes de securite :</u></p>
 
 <p>- Port
 d’une protection faciale obligatoire a l’interieur de l’aire de
 jeu,</p>
 
 <p>- Oter sa protection faciale a l’interieur de l’aire
 de jeu est strictement interdit,</p>
 
 <p>- Pour les moins de 18 ans,
 masque homologue a la pratique du paintball obligatoire,</p>
 
 <p>-
 Pour les 18 ans et +, lunette balistique avec grille et casque sont
 acceptes (sous la responsabilite du joueur)</p>
 
 <p>- Mise en
 securite du lanceur lors de la sortie de l’aire de jeu,</p>
 
 <p>-
 Bouchon ou capote a l’extremite du canon obligatoire lors de la
 sortie de l’aire de jeu,</p>
 
 <p>- La regle generale d’engagement
 est de ne pas tirer a moins de 5 metres. En dessous de cette distance
 le joueur elimine son adversaire a la voix en prononcant le terme
 « OUT ».</p>
 
 <p>- Lors d’une sortie de l’aire de jeu, le
 joueur leve la main afin de signifier son retrait de la session. Il
 est conseille d’ajouter a cette gestuelle l’interjection
 « OUT » afin d’eviter toute incomprehension.</p>
 
 <p>Apres
 chaque session nous organisons un petit debriefing afin
 d’apprehender l’approche de chaque joueur lors du scenario
 propose. C’est un moment essentiel d’echange et de partage pour
 la cohesion entre les joueurs et les animateurs.</p>
 
 <p>Le plaisir
 de chacun est celui d’autrui.</p>
 
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